VR-Schulung: Einstiegsschulung für Fachkräfte aus der Jugendbildung und Interessierte
Haben Sie schon mal eine VR-Brille aufgehabt? Virtual Reality (VR) taucht immer öfter im Alltag von Jugendlichen auf – aber was steckt eigentlich genau dahinter, wie fühlt sich das an und was ist heute schon alles möglich?
Das Projekt GLITCH – UtopiaDome50 lädt Sie herzlich zu einer praxisnahen Fachschulung ein. Hier brauchen Sie keinerlei Vorwissen. Gemeinsam werfen wir einen Blick hinter die Kulissen der VR-Entwicklung, diskutieren methodische Transfermöglichkeiten und probieren Technologie direkt vor Ort aus.
Datum: Freitag, den 06.11.2026
Uhrzeit: 10:00 – 15:00 Uhr (inkl. Mittagspause)
Ort: Stadtbibliothek Stuttgart
Ablauf:
09.45 Uhr Ankommen (mit Kaffee & Tee)
10.00 – 11.30 Uhr Fachvortrag von Benjamin Rudolf (Nau-Hau GmbH) zum Thema VR (Best Practice Beispiele, Entwicklung von VR)
11.45 – 12.45 Uhr Mittagspause (mit kleiner Verpflegung)
13.00 – 14.00 Uhr World Café: Austausch zum Thema VR in der Jugendbildung
14.00 – 15.00 Uhr GLITCH: Ausprobieren von VR Brillen und der VR Anwendung die im Projekt entsteht
Zum Fachvortrag:
Benjamin Rudolf von Nau-Hau GmbH (Tübingen) hat sich auf VR & AR spezialisiert. Die Nau-Hau GmbH ist ein XR-Kreativlabor und eine Agentur für Virtual und Augmented Reality (VR & AR), die seit über einem Jahrzehnt in diesem Bereich aktiv ist. Er ist unter anderem auch der Entwicklung der VR-Anwendung im Projekt GLITCH.
Für wen ist dieser Tag gedacht?
Für alle Fachkräfte aus der Jugendbildung, der sozialen Arbeit, Schule sowie Interssierte, die bisher wenig oder gar keine Erfahrung mit VR haben. Wenn Sie das Thema einfach mal neugierig auskundschaften und selbst erleben möchten, sind Sie hier genau richtig.
Wichtige Infos & Anmeldung
Plätze: Auf max. 30 Personen begrenzt (wir haben ca. 15 VR Brillen vor Ort)
Kosten: Die Teilnahme ist kostenlos
Anmeldeschluss: 04.11.2026
Hinweis: Wir bitten um eine verbindliche Anmeldung. Falls doch etwas dazwischenkommt, melden Sie sich bitte kurz ab, damit jemand anderes den Platz bekommt.
Zum Projekt:
Das Projekt „Glitch – Utopiadome50“ verbindet politische Bildung mit digitalen Zukunftstechnologien. Gemeinsam mit Jugendlichen entwickeln wir eine eigene VR-Anwendung, inspiriert von der Solarpunk-Bewegung – mit ihren positiven, ökologisch und sozial nachhaltigen Visionen. Unser Ziel: marginalisierte Perspektiven sichtbar machen und kreative Bildungsräume auch im Digitalen öffnen.
Das Projekt wird von der Deutschen Fernsehlotterie gefördert.