VR Lunch – PlayAbility: Inklusive Potenziale von (VR-)Spielen
Digitale Lunch-Talks im Projekt „Glitch – Utopiadome50“ Im Rahmen unseres Projekts „Glitch – Utopiadome50“ laden wir herzlich ein zur digitalen Vortragsreihe für Fachkräfte und Interessierte aus der schulischen und außerschulischen Bildungsarbeit. Die Reihe widmet sich der Frage: Wie können Virtual Reality und immersive Technologien gesellschaftliche Bildung bereichern – und wo liegen ihre Grenzen? Der nächste Termin findet Am 18. Juni 2026, von 13:00 – 14:00 Uhr digital, via Zoom statt Thema: PlayAbility: Inklusive Potenziale von (VR-)Spielen Digitale Spiele im allgemeinen …

